Quantcast
Channel: Altsoph » games
Viewing all articles
Browse latest Browse all 10

IF EXPERIMENTS

$
0
0

Так как я последний год посматриваю всяческие эксперименты с interactive fiction и нарратологией, у меня уже скопился некоторый паноптикум. Нынче выкладываю ссылки на странные и забавные эксперименты с интерактивной прозой.

* The Girl and the Wolf — очень древняя, простая, но забавная курсовая работа Ника Монфора, того самого, который потом сделал нарратологическую систему Curveship (про неё как-нибудь отдельно). История Красной Шапочки в 9 вариациях: в зависимости от двух шкал — SEX & VIOLENCE.

* Not Made With Hand — старый interactive fiction эксперимент Эмили Шорт в области игровой физики: попытка сделать текстовую интерактивную среду, в которой реалистично моделируются процессы горения предметов, разрушения их (разбиение на составляющие); работает фотоаппарат, позволяющий запечатлеть снимок участка игровой реальности и позже его посмотреть. Игрой, собственно говоря, не является.

* StoryTeller — флешовый мини-стрип, где меняя положение героев на одном кадре, можно воздействовать на развитие сюжета на последующих. Ну и еще несколько похожих экспериментов того же автора. Я про него уже как-то писал, кстати.

* Richard and Larry Build A Time Machine — пятиминутная игра, сделанная для демонстрации возможностей нового движка. Очень интересно организовано взаимодействие текста и внутри-игрового времени. Сам движок, Kliffy, с виду сильно напоминает Undum (про него тоже как-нибудь потом), но имеет несколько явных отличий.

* Игра Earl Grey, пятое место на IFComp2009. Основана на том, что игрок может вытаскивать буквы из окружающих объектов себе в инвентарь и вставлять их назад (при условии, что после операции текст описания окружения остаётся корректным). При этом вся окружающая действительность перестраивается под новое слово. Таким образом, постепенно преобразуя текстовую реальность, игрок движется по мета-сюжету. Из минусов: строгая линейность сюжета и головоломок; очень суровый английский язык ;)

* 69,105 Keys — интересная попытка нащупать технические рамки жанра. Игра состоит из одной комнаты, одной запертой двери и 69105 ключей. Задача игрока — взять нужный ключ, что в текстовом интерфейсе означает необходимость однозначно выделить его описательно.

* Kerkerkruip — помесь рогалика и интерактивного текста. По сути: классический rogue-like с полноценным текстовым интерфейсом.

* “> by @” — игра-победитель странного конкурса TWIFcomp, проходившего весной 2010 года. Суть конкурса состояла в написании IF в рамках 140 символов. В игре есть все канонические элементы: сокровище, NPC, головоломка и финал.

Ну и напоследок, старинная (1985 года) шутка от Infocom — транскрипт несуществующей игры THE CREATION.


Viewing all articles
Browse latest Browse all 10

Latest Images

Trending Articles





Latest Images